Info
Página por Br Miller.
Gracias especiales a BlueSkiesAbove,
tosemjaz, Epsilonsage, y Ka Sooty por sus críticas de los borradores de esta página.
Ya has estado aquí antes, ¿no?
NIVEL
75
DIFICULTAD SUPERVIVENCIA
CLASE 0
Salida: 0/5
Salida Asegurada
Ambiente: 0/5
Sin Riesgos Ambientales
Entidades: 0/5
Sin Entidades Hostiles
Descripción
Una imagen del Nivel 75.
Otra imagen del Nivel 75.
Una habitación con pintura roja. Las paredes pintadas de rojo ocurren con menos frecuencia que las azules o crema.
El Nivel 75, también conocido como 'los Cuartos de Arena' o más recientemente 'Liminalidad', es un complejo de corredores y habitaciones con la mayoría del suelo cubierto por una gruesa capa de arena amarilla.
Las paredes están recubiertas con pintura azul, crema y roja que está agrietada y descascarada, exponiendo una capa de yeso o acero corroído. El techo soporta muchas luminarias, todas las cuales son disfuncionales. A pesar de la falta de luz artificial, emanan rayos de luz de puntos arbitrarios en el techo y paredes, iluminando la mayoría de las habitaciones con un resplandor similar a la luz solar.
Los labios y ojos de los viajeros pueden resecarse al estár aquí por períodos extensos, ya que el aire es seco y mantiene una constante temperatura fría de 15°C. Extrañamente, a pesar de la escasez de agua en cualquier parte del nivel, el sonido de lluvia puede ser escuchado perpetuamente, la cual es describida como relajante a aquellos quienes lo visitan. Este parece originarse del techo, pero se presume que no es más que un sonido fantasma. Romper el techo no revela nada más que una impenetrable capa de piedra del vacío.
Aquí es pacifico al estár desprovisto de entidades. Se pueden encontrar esporadicamente juguetes de niños, incrustados entre la arena, como pequeñas palas de plástico, tarros de arena, autos de juguete y muñecas. Más allá de esto y piezas ocasionales de inmobiliaria deteriorada, no hay recursos dentro de los Cuartos de Arena.
Sin vientos o agua, las marcas hechas en la arena persisten por períodos de tiempo extensos. Como muchos otros niveles, las habitaciones dentro de los Cuartos de Arena se regeneraran periódicamente cuando nadie está mirando, borrando evidencia de actividad humana, pero como puede tomar décadas para que este proceso ocurra, todavía quedan huellas de hace muchos años atrás.
Se ven frecuentemente huellas de pie, con la mayoría de estas siendo de pies de niños. Hay evidencia de niños jugando con patrones hechos de manos pequeñas, agujeros excavados, intentos de castillos de arena y pistas de autos de juguete.
Impacto Cultural
Se cree que el Nivel 75 está entre uno de los niveles más visitados en los Backrooms, con la mayoría de backborns1 visitándolo al menos una vez.
Sin embargo, muchos son inconscientes o han olvidado la existencia del nivel. Generalmente la gente entra al nivel accidentalmente, se quedan unos pocos minutos, salen por una de las numerosas salidas, llegan al destino al que originalmente trataban de llegar, y luego se olvidan del nivel.
Los Cuartos de Arena fueron considerados de bajo interés público dado que no contenían recursos y era fácil salir sin peligros.
Esto cambió en 2024 cuando recibió atención significativa de los medios.
Bases, Puestos de Avanzada y Comunidades
Una habitación conteniendo una ventana la cual puede ser usada como una salida del nivel.
Dado lo poco fiable que es entrar a este nivel, la facilidad de salir del nivel y la escasez de recursos útiles como comida, agua y electricidad, no existen bases, puestos de avanzada o comunidades en este nivel.
Entradas y Salidas
Al ir a través de una entrada a cualquier nivel, hay una pequeña posibilidad de ir a los Cuartos de Arena en su lugar. La probabilidad de que esto ocurra incrementa con la edad de uno. Al deambular en grupos, la probabilidad parece estár basada en la edad promedio del grupo.
Entrando a una puerta en una habitación sin arena en el suelo o trepar a través de una ventana enviará al errante al nivel que habría tenido que entrar originalmente antes de ser desviado a los Cuartos de Arena.


